Ciências da Saúde
Fisioterapia e Terapia Ocupacional
Resumo
O presente projeto foi desenvolvido com o intuito de auxiliar no desenvolvimento da coordenação motora em crianças pequenas a partir do ato contínuo de bater palmas. Na vertente técnica, é empregado o uso da tecnologia da gamificação através da integração de um circuito elétrico e um jogo em um protótipo, no qual o circuito físico realiza a captura e envio das informações por meio da conexão serial do Arduino com o jogo. Sob esse viés, se torna possível uma ampla interação entre ambos, alcançando assim o objetivo principal de desenvolver a percepção cognitiva e motora da criança.
Palavras-chave: Comunicação, Arduino, Gamificação