Ciências Exatas e da Terra
Ciência da Computação
Resumo
A surdez, seja ela congênita ou adquirida, é um desafio enfrentado por milhões de pessoas no mundo. Nesse sentido, houve a criação de um meio de diálogo no qual a comunidade surda pudesse operar, a LIBRAS, essa que funciona como uma linguagem gestual, necessitando da visão do interlocutor para que haja a comunicação completa, entretanto, esse método não foi amplamente adotado pela população geral, impossibilitando uma comunicação dinâmica com o mundo ao seu redor. Nesse contexto, o projeto atua no desenvolvimento de um protótipo de aplicativo que traduz a LIBRAS para o português, a fim de auxiliar a integração comunicativa dos surdos na sociedade. Para realizar isso, o projeto utilizou de visão computacional, abordando o método Landmark-first, e por fim a arquitetura de quatro LSTM trabalhando em paralelo, além da criação de um dataset próprio para o treinamento. Dessa forma, busca-se a criação de um protótipo que seja de fácil uso e capaz de traduzir um vocabulário inicial de sinais dinâmicos, almejando uma acurácia acima de 80%. Assim, aproximando a comunidade surda da sociedade, auxiliando-os na comunicação de suas ideias e opiniões.
Palavras-chave: LIBRAS, Visão Computacional, Acessibilidade