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Projeto

HUM-11143: Ensino personalizado de ciências da natureza para estudantes com TEA: uma abordagem digital e interativa

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HUM

Ciências Humanas

Sub-categoria

Educação

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ícone Autoria Marina Toffoli Santos, Marina Santos de Souza, Raíssa Perdomo Lopes dos Santos
ícone Orientação Andreia Maria Ambrósio Accordi, Iury de Almeida Accordi
ícone Instituição IFRS Campus Viamão
ícone Etapa Finalista

Resumo

O transtorno do espectro autista (TEA) demanda estratégias pedagógicas diferenciadas, especialmente no ensino médio, etapa em que os desafios cognitivos e sociais se intensificam. Nesse contexto, as tecnologias digitais da informação e comunicação (TDIC), aliadas a metodologias ativas e à gamificação, emergem como recursos promissores para fomentar a inclusão digital e a aprendizagem significativa, potencializando engajamento e autonomia. Este estudo, em andamento no Campus Viamão do IFRS, objetiva desenvolver atividades centradas em discentes com TEA nas disciplinas de ciências da natureza, integrando TDIC e elementos de gamificação no ambiente Moodle. A metodologia adotada é de natureza aplicada, com abordagem qualitativa, fundamentada em pesquisa bibliográfica, documental e pesquisa-ação, envolvendo estudantes diagnosticados com TEA e docentes. Como parte dos procedimentos, os pesquisadores identificaram os participantes, elaboraram 25 questões de biologia adaptadas com suporte de imagens e submeteram o material à validação pela psicopedagoga do Campus. Paralelamente, desenvolveu-se um Game Map no Moodle, estruturado em quatro pontos de aprendizagem com exercícios, vídeos explicativos e recursos visuais, explorando o potencial da gamificação para ampliar a motivação. Os resultados preliminares indicam que as adaptações realizadas podem favorecer a acessibilidade, alinhando-se a achados da literatura sobre os benefícios das TDIC e da gamificação para estudantes com TEA. Como perspectivas futuras, a pesquisa prevê a aplicação de pré-testes adaptados, expansão do banco de atividades e avaliação sistemática do impacto das intervenções no desempenho acadêmico e na permanência escolar. Conclui-se que a integração de TDIC, metodologias ativas e gamificação configura uma estratégia viável para reduzir barreiras educacionais, fortalecer a cultura de acessibilidade e oferecer um modelo replicável de ensino inclusivo no contexto da educação básica.

Palavras-chave: Gamificação, TDIC, Plataformas Adaptativas

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